浪漫世界趣事01


担心有些人不知道这游戏,先简单引用一下百度百科,然后文章里会解释大部分东西

游戏简介

《黎明杀机》 是一款由Behavior Interactive工作室开发,Starbreeze Studios公司发行的一款生存恐怖游戏,于2016年6月14日PC发行。
游戏扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。
而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定。

修理电机

扮演逃生者的玩家需要一边躲避屠夫的追杀,一边修理这些电机。以开启逃生大门,获得胜利,一般每张地图上都存在4-7个的电机(主要取决于逃生者人数)。当修复(开局玩家人数+1)个电机时,地图上存在的2个逃生大门便可以打开。

事情起因

博主和三位同学一起玩黎明杀机的时候,突发奇想要整活。
所谓的整活就是我们扮演四位逃身者,开局不修机子,直接躲在草丛里摆烂。
看看屠夫要花多长时间发现我们四个。

整活准备

我们选择了游戏中最黑的角色,克劳黛特·莫莱,人称黑妹,这边放一下她的二创图。
为了让整活更加顺利,我们烧了一张米德维奇小学地图祭品。
《黎明杀机》中米德维奇小学是与寂静岭联动的一张地图,如下图。
米德维奇小学中间有一块空地,四周是草坪,以黑妹的模型颜色,蹲在四个角落的草丛里,一般根本看不见

整活过程

开局四个憨憨直接往小学中央狂奔,并各自找了地方,蹲在草里。蹲着不动的效果就像是隐身了一样,根本看不见。当然不能一直不动,官方应该是为了防止人类玩家蹲着不动,屠夫找不到的情况出现,人类在一段时间没有和东西交互后,头上会开始飞乌鸦,同时屠夫玩家会看到乌鸦提醒。所以我们每人带了道具和技能毛骨悚然毛骨悚然 的作用是,屠夫距离你36米范围内并面对你的方向时,毛骨悚然图标会亮起来给你提示。当毛骨悚然不亮的时候,我们就开始和手中道具互动,毛骨悚然一但亮起来就立刻停止互动。就这样持续了6分钟左右

整活结束

我们四个憨憨蹲了6分钟,连屠夫影子都没看见,甚至没有碰到屠夫的恐惧范围恐惧范围 是杀机初始的游戏机制,其目的是向逃生者提示屠夫的接近,并引起他们的恐惧,让他们不断听到随着距离接近而加强的心跳声。我们就开始猜测屠夫是不是找不到我们气的挂机了。一位同学还十分肯定的说,刚刚他听到了屠夫的声音,肯定是幽灵杀手幽灵杀手 的能力可以让自己隐身,隐身时没有恐惧范围。于是我们安心下来继续整活,大概从开局开始算,过了快9分钟后,有位同学憋不住了,让我们继续蹲着,自己去看看屠夫在哪。同学上了二楼,结果发现屠夫不是幽灵杀手 ,而是麦克尔·麦尔斯 !!麦克尔·麦尔斯 站在二楼的缺口旁,看着下面一动不动。于是就有了下面这幅名场面……


图片经过处理,游戏内没有这么亮,下面放原图

小丑竟是我们自己🤡

为什么这样说呢,来看下麦克尔·麦尔斯 的能力就知道了


能力-恶魔附身 :进行偷窥,不仅可以察觉逃生者的位置,更能从他们身上吸取恶意值提升阶段。初始为第一阶段,此时麦克没有恐惧范围,移动速度也较慢。第二阶段时恐惧范围(16m)与移动速度恢复正常。第三阶段时回复为正常恐惧范围(32m)翻越窗户的速度变快且所有逃生者得到危险状态(杀手攻击力双倍)。
麦克尔·麦尔斯 在进行窥视的时候,逃身者会有一个高亮描边,也就是说我们四个憨憨蹲的9分钟里,他就看着我们,在下边走来走去,看了九分钟,七分一度很尴尬。感觉麦叔玩家此时在说:“四个煞笔…”。麦克尔·麦尔斯 在同学发现时,还处于一阶段,所以我们才全程没有听见恐惧范围

结束

笑拉了,之后麦克尔·麦尔斯 ,监督我们修完了所有机子,并目送我们出了大门QwQ